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 Manual de Rol VII: Ventajas y Desventajas de los Tipos Elementales

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Vinzent
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Vinzent

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MensajeTema: Manual de Rol VII: Ventajas y Desventajas de los Tipos Elementales   Manual de Rol VII: Ventajas y Desventajas de los Tipos Elementales Icon_minitimeMiér Dic 21, 2011 6:16 pm

Manual de Rol VII: Ventajas y Desventajas de los Tipos Elementales KQH4Z

Ataques Efectivos: Simbolo X2
Los ataques de los tipos que sean Efectivos contra otros causaran el doble de daño. (Ejemplo: Los Ataque Tipo Fuego son efectivos contra los Pokemon Tipo Planta Osea

Si un Charmander Lvl 8" (40 Poder de ataque) Uso Acuas Ataque Tipo Fuego (Causa un daño de 40 PP) entonces seria 80, a ese 80 se le resta con la defensa del Poké del rival, ejemplo la defensa de un Snivy Nivel 8 Pokemon Tipo Planta (40 de Defensa) quedarian 40, ese 40 se multiplicaria por 2 haciendo que el Ataque Tipo Fuego dañe 80PP.

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Ataques No Efectivos: Simbolo 1/2
El ataque solo da la mitad de daño, si el ataquee en realidad quita 40 ponganle.. ese 40 se divide y sacaria 20..
Los ataques de los tipos que No sean Efectivos contra otros Causaran la mitad de su daño normal Ejemplo: Los Ataque Tipo Planta no son efectivos contra los Pokemon Tipo Fuego. Osea

Si un Snivy Lvl 8" (40 Poder de ataque) Usa Latigo Cepta un Ataque Tipo Planta (Causa un daño de 40 PP) entonces seria 80, a ese 80 se le resta con la defensa del Poké del rival, osea la defensa de un "Charmander Nivel 8 Pokemon Tipo Fuego (40 de Defensa) quedarian 40, ese 40 se dividiria por 2 haciendo que ese Ataque Tipo Planta dañe 20.
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Ataques Normal: Quitan lo normal.

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Ataques Inefectivos: Simbolo X0
Algunos Pokemon son Inmunes a algunos Ataques entonces los ataques causan 0 PP de daño. Ejemplo Los Pokemon Fantasmas son inmunes a los Ataques Tipo Normal y Lucha. Los Ataques Tipo Fantasma Son Inefectivos contra los Pokemon Tipo Normal.


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